ГЛАВА ДВЕНАДЦАТАЯ, или В подземелье попадательная

4050 Words

ГЛАВА ДВЕНАДЦАТАЯ, или В подземелье попадательная  Подземелье/Данж (англ. dungeon) и Dungeon Crawl — тип локации и жанр в настольных и компьютерных ролевых играх. Представляет собой лабиринтообразное подземелье (пещера, древний храм, катакомбы и т. п.), по которому странствуют герои, уничтожая населяющих подземелье монстров и забирая себе разного рода сокровища.    — Ну, здравствуй, милый дом, — весело выдыхаю я, открывая дверь в святую святых. Странно, на душе сразу же становится намного легче и теплее, что ли? Удивительное ощущение защищенности, и спокойствия, накатывает волной. Вот что значит – личный подпространственный карман. Еще бы обстановочку немного сменить, и будет вообще супер! Ну да ладно, еще успеется. По крайней мере, я на это очень надеюсь…   Быстро ужинаю, вполне себ

Free reading for new users
Scan code to download app
Facebookexpand_more
  • author-avatar
    Writer
  • chap_listContents
  • likeADD